结局后 - 分支要素详解

与其他游戏中常见的通关后回到最终战前并解锁新要素不同,这个游戏结局后篇章真的是”最终战之后的故事“,除了个别没有截止时间的支线外,第四章的支线在结局后篇章中并不能进行,结局后篇章中的任务也不能在之前的篇章中进行,需要使用「命运之轮 W.O.R.L.D.」穿越至正确的时间点。

结局后篇章中的任务虽由几个独立的故事组成,但需要按顺序进行,形式更像是主线而非支线。

开始之前

关于「命运之轮 W.O.R.L.D.」

使用「命运之轮 W.O.R.L.D.」系统,可以带着现在的战斗相关的要素,回到之前的剧情节点重新游玩。游戏自带的指南中有对其的详细说明,建议阅读,这里再做一些强调和补充:

  • 简单来说的话,穿越会影响的主要是和故事关联的要素,不会影响的则是战斗相关的要素,以及“解锁”、“系统记录”性质的要素。
  • “不会影响”的意思是它们和穿越行为完全无关,也就是说并不需要通过到达锚点来保留记录。
  • 每个锚点都分别独立保存着【从游戏开始到此锚点为止的区间里全部可影响要素】到达时的情况,穿越至靠前的某个锚点改变一些要素,再穿越回靠后的锚点并不能把这些改变带过去。
  • 民族声望也会在到达每个锚点时被保存,通过反复过剧情刷民族声望是行不通的。
  • 之前的章节中要求某角色在场的特殊对话都是复合条件——【此角色在剧情上成为了同伴】并且【此角色在战斗中实际在场】,缺一不可。结局后篇章中条件有所放宽,只要求角色实际在场。
  • 战斗外的剧情则只要求【此角色在剧情上成为了同伴】,也就是说即使战死或者被除名,回到之前的锚点后此角色依然会出现在剧情中。结局后篇章中(以及第四章”拜访沃连“支线中的黛妮布)则相反,不再要求剧情状态而只要求【此角色实际是我方成员】,但卡图雅例外,结局后篇章中特别要求了她上述两个条件都要满足,卡图雅死亡会导致结局后篇章中的多个任务无法发生

路线限定的同伴

N路线:希丝提娜佛卡司拜安戴波鲁多奥莉亚丝瑟莉艾
C路线:希丝提娜佛卡司拜安吉尔达斯瑟莉艾克蕾希妲
L路线:萨班吉尔达斯杰努恩拉薇妮丝麦斯欧克修妮奥兹玛
(加粗为仅限此路线,略过了部分无剧情的大众脸角色。)

港都奥密舒歌姬

此任务阅读沃连报告中的新闻“奥密舒的歌姬”后出现,我方成员中有吉尔达斯才会发生(N路线中他无法成为同伴,可以从其他路线拐一个来)。

剧情中选项

第一轮和第轮:

  • 1. 为什么会变成这样?
    • 1. 就这样逃走真的好吗?
    • 2. 好,赶快逃吧!
  • 2. 总之,要先解决当下的问题!
    • 1. 就这样逃走真的好吗?
    • 2. 好,赶快逃吧!

做出※标记的选择会逃离战斗,否则会在主角下次行动时从第一轮选项开始重来。

第二轮(由第一轮发生后三人中首先开始行动者触发):

  • 主角:
    • 1. 去说服海盗!
    • 2. ……还是走为上策吧。
  • 卡诺普斯
    • 1. 抱歉,变成这种奇怪的局面。
    • 2. 这可不是我的错啊!
  • 吉尔达斯
    • 1. 事情变得麻烦起来了。
    • 2. 事已至此,索性干到底吧!

做出※标记的选择可以进入上方的第三轮选项,否则会在主角下次行动时从第一轮选项开始重来。

海盗墓地歌姬

此任务阅读沃连报告中的新闻“歌姬优莉亚的秘密”后出现(此新闻在阅读新闻“歌姬优莉亚的镇魂曲”后才会出现)。

怨嗟海角特殊对话:卡诺普斯

海神怀中特殊对话:亚泽斯坦

海盗墓地深渊特殊对话:卡诺普斯

战斗后,阅读沃连报告中新出现的新闻“发现桑·博隆萨遗迹”可以开启深层迷宫桑·博隆萨遗迹,这个深层迷宫也很了不得。

王都海姆寻找沃连

此任务阅读沃连报告中的新闻“布列刚提斯之王”后出现。

死者宫殿寻找沃连

第一段剧情在B88,第二段剧情在B98,第三段剧情在B105,均无分支要素。

B115特殊对话:主角(有两段)、卡诺普斯米尔汀吉尔达斯、敌方首领罗德里克(血量低于80%、50%时,不可直接低于50%)。

王都海姆真正的骑士

此任务阅读沃连报告中的新闻“战后处理”后出现(此新闻卡图雅剧情上与实际中均存活的情况下才会出现)。

广场特殊对话:吉尔达斯麦斯卡图雅在场且敌方首领麦堤姆血量低于60%后)、麦堤姆(有两段,敌人总数少于11个后,奥兹玛在场时)。

大道战中敌方首领巴尔巴斯受到我方攻击、或客座角色兰斯洛特受到我方支援、或敌人总数在5个或以下时,会结束单挑进入战斗的二阶段。
特殊对话:卡诺普斯米尔汀(敌人总数少于14个后)、吉尔达斯(敌人总数少于13个后)、沃连(敌人总数少于12个后)、巴尔巴斯奥兹玛在场且敌人总数少于10个后)、卡图雅(战斗进入二阶段后)、巴尔巴斯(血量低于60%后且麦斯在场)。

港都戈亚提十二名勇者

此任务阅读沃连报告中的新闻“原爆点”后出现(此新闻卡图雅剧情上与实际中均存活的情况下才会出现),需要我方成员中有麦斯才会发生(麦斯可以来自其他路线)。

除最后一战外,敌方首领中有一位血量低于10%即会结束战斗。

码头特殊对话:卡图雅、敌方首领安德拉斯(敌人总数少于10个后)、敌方首领瓦拉克麦斯在场且敌人总数少于9个后)、奥兹玛(敌人总数少于8个后)。

居住区南部特殊对话:我方的奥兹玛、敌方首领奥兹(敌人总数少于11个后)、麦斯(敌方首领奥兹玛血量高于50%且敌人总数少于10个后)、卡图雅(有居民成功逃离后)。

主街特殊对话:麦斯卡图雅麦斯在场且敌人总数少于12个后)、敌方首领巴尔巴斯(敌方首领麦堤姆血量高于50%且敌人总数少于11个后)、敌方首领麦堤姆奥兹玛在场且敌人总数少于9个后)。

居住区北部战只上场主角、卡图雅麦斯三人,并且三人均存活的情况下最后击杀敌方首领兰斯洛特可以将其杀死,否则他会逃跑,两种情况的道具掉落也有所不同。
特殊对话:麦斯(敌人总数少于17个后)、卡图雅(敌人总数少于16个后)、主角(敌人总数少于15个后)、敌方首领巴瑟佛哈伯利姆在场且敌人总数少于14个后)、我方的奥兹玛巴瑟佛和敌方的奥兹玛存活且主角、巴瑟佛的对话发生后)、敌方首领兰斯洛特(有两段,圣骑士兰斯洛特在场且主角的对话发生后,血量低于60%后)。

战斗结束后,如果来自杰诺比亚的7人(兰斯洛特沃连卡诺普斯米尔汀吉尔达斯黛妮布优莉亚)均是我方成员,可以观看“启程”结局。